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 Règles du club de Duel

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2 participants
AuteurMessage
Steven Dell
Professeur de DCFM
Steven Dell


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MessageSujet: Règles du club de Duel   Règles du club de Duel EmptyLun 26 Juin - 19:21

-Un duelliste n'a le droit de faire qu'un seul duel à la fois.
-Le duel ne commence que lorsqu'un arbitre valide le duel.
-Seuls les sortilèges se trouvant dans la liste des sortilèges de duel est autorisé.
-Un seul sort par tour et par personne.
-Le duel est terminé si l'un des joueurs perd sa baguette, tombe inconscient, ne peut plus jeter un seul sortilège ou si l'arbitre du duel juge que le combat est terminé.
-Il est autorisé d'assister à un duel, à condition de ne pas y participer (juste droit d'encourager...).
-Durant le duel, vous ne pouvez utiliser que trois Protego, un Champio et trois esquives. Sinon, arrangez-vous ou perdez.
-Il est interdit de transplaner, de se rendre invisible et de voler.

Liste des arbitres :
Steven Dell.

Pour toute demande pour devenir arbitre, envoyez un mp à moi ou à Emma.


Dernière édition par le Jeu 20 Juil - 14:48, édité 1 fois
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Frost
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Frost


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MessageSujet: Re: Règles du club de Duel   Règles du club de Duel EmptyJeu 29 Juin - 15:15

- Excusez-moi professeur, mais je ne comprends pas la règles qui dit que nous n'avons droit qu'à 3 protego etc...

Ce n'a pas de sens, un combat dure infiniment tant qu'un joueur n'est pas KO...

De même, vous ne précisez rien sur l'utilisation des enchantements et des maléfices. Si il y a des règles, qu'elles sont-elles?

Dernière chose, si nous ne pouvons lancer qu'un seul lort par tour, il est alors impossible de gagner un duel, surtout avec 3 protego (et otre...)
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Steven Dell
Professeur de DCFM
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MessageSujet: Re: Règles du club de Duel   Règles du club de Duel EmptyJeu 29 Juin - 22:08

Mais si c'est possible. Sinon, si chacun a droit à autant de Protego qu'il veut, qui gagnera?
Et si tu n'as plus le droit d'utiliser de protego, de champio et d'esquive, soit tu perd en te prenant le sortilège qui t'empêche de lancer une contre-attaque, soit tu t'arranges avec d'autres sorts (c'est possible)
Ainsi, le combat s'arrête au bout d'un moment (et il ne dure pas cinquantet tours, j'ai déjà connu ça quand il n'y avait pas de règles) et l'un des deux est gagnant. Ainsi, c'est celui qui utilise le mieux les sorts qui lui sont autorisés qui gagne.

Et j'ai précisé pour les enchantements et les maléfices. Tout ce qui est dans la liste des sortilèges autorisés est autorisé et il est interdit d'en utiliser d'autres. Bien sûr, cette liste changera avec le temps et les propositions des élèves...
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Frost
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MessageSujet: Re: Règles du club de Duel   Règles du club de Duel EmptyJeu 29 Juin - 23:30

- no comment...
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MessageSujet: Re: Règles du club de Duel   Règles du club de Duel Empty

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